
周老师为您分享以下优质知识
学习原画人体结构是掌握角色设计核心技能的关键步骤,以下是系统化的学习方法与技巧:
一、基础理论掌握
- 学习头骨、脊柱、胸腔、骨盆等主要骨骼的连接关系,理解肌肉群(如胸肌、背肌、肱二头肌等)的分布与功能。
- 掌握不同体型(如男性、女性)的骨骼差异,例如女性骨盆前倾、男性胸廓更宽。
人体比例与透视
- 熟悉全身比例(7-8个头高)、半身比例(2:3或3:4)及头部比例(1/8-1/7)。
- 练习动态透视,理解体块转折(如胯部、肩部)对人物形态的影响。
二、绘制技巧训练
几何形体辅助
- 用立方体、球体等几何形状构建人体基础框架,再细化骨骼与肌肉。
- 通过头枕线、脊柱线等辅助线定位关键结构。
动态与静态结合
- 先画静态姿势(如站立、坐姿)确定骨点位置,再添加动态元素(如手臂摆动、腿部弯曲)。
- 练习不同视角(如3/4、1/2俯视)的动态表现。
肌肉简化与夸张
- 用菱形胸肌、锁链式肱二头肌等简化方法快速勾勒肌肉结构。
- 根据角色需求夸张肌肉(如运动员的腹肌、模特的肩部线条)。
三、实践与修正
临摹与速写
- 从简单火柴人开始练习身体比例与动态,逐步过渡到真人模特。
- 定期进行速写练习,强化肌肉记忆与动态感知。
自我分析与改进
- 通过X光片、解剖图对比实际结构,找出偏差(如关节角度错误)。
- 记录不同姿势的肌肉变化规律,形成个人风格。
四、进阶学习方向
动态解剖技法
- 深入学习坐姿、站姿的肌肉拉伸原理,通过动态透视线表现力道。
- 结合解剖学知识,理解肌肉在不同动作下的形变机制。
光影与色彩搭配
- 掌握明暗关系(如高光、阴影)塑造立体感,通过色彩对比强化视觉焦点。
- 学习不同肤色、发色对人物结构的影响。
五、推荐学习资源
书籍:
《人体解剖学基础》《原画人物设计》。
课程:网易订阅的"游戏原画人体刻画"系列,含动态解剖与透视训练。
工具:使用3D建模软件(如Maya)辅助验证结构准确性。
通过以上步骤的系统性训练,结合持续实践与自我反思,逐步提升对人体结构的掌控能力,从而为角色设计奠定坚实基础。