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在MUGEN中添加音乐可通过以下两种主要方法实现,具体操作如下:
一、为特定背景添加音乐
修改背景文件(推荐)
- 找到对应背景的`.def`文件(如`vegabg.def`),在`[Music]`段添加音乐路径:
```plaintext
bgmusic = sound/你的音乐文件名.mp3
```
例如:
```plaintext
bgmusic = sound/vega.mp3
```
- 保存文件后,当游戏加载该背景时将自动播放指定音乐。
修改角色配置文件
- 在`data`文件夹的`select.cfg`文件中,为特定角色添加背景音乐:
```plaintext
角色名, stages/背景名.def, order=1, music=sound/音乐文件名.mp3
```
例如:
```plaintext
kula--119way-max,stages/Frozenfactory库拉专属背景.def, order=1, music=sound/0.mp3
```
- 这样设置后,该角色在出场时将优先播放指定音乐。
二、为所有角色添加通用背景音乐
修改主配置文件
- 编辑`data/system.def`文件,在`[Music]`段添加:
```plaintext
bgmusic = sound/通用音乐文件名.mp3
```
例如:
```plaintext
bgmusic = sound/0.mp3
```
- 保存后,所有角色在默认背景(如`0`)下播放此音乐。
三、注意事项
音乐格式要求
- 若使用非MP3格式(如MID),需先转换为MP3格式。
- 部分版本需将音乐文件放大(如调整波形参数)以确保游戏内音量合适。
音乐与场景关联
- 背景音乐与场景文件(`.def`)关联,修改时需确保路径正确。
- 人物背景音乐需单独为每个角色配置。
工具辅助
- 可使用文本编辑器直接修改配置文件,或使用可视化工具批量编辑。
通过以上方法,可灵活为MUGEN添加背景音乐,满足不同场景和角色的音乐需求。