
何老师为您分享以下优质知识
关于“英雄”这一概念的来源及不同游戏中的国家归属,可综合以下信息进行说明:
一、词语起源
“英雄”一词最早出自中国古代,最早见于三国时期魏明帝刘邵的《人物志·英雄》篇,其中定义“聪明秀出,谓之英;胆力过人,谓之雄;兼有英雄,则能长世”,例如张良“英而不雄”,韩信“雄而不英”。
二、不同游戏中的国家归属
不同游戏中的英雄设定多基于现实国家或神话背景,具体如下:
1. 《英雄联盟》
东方帝国:盖伦(德玛西亚)、艾瑞莉娅、锐雯
北欧神话:奥拉夫(冰霜之地)
其他背景:瑟瑞玛(阿木木、沙皇)、暗影岛(飞机、璐璐)
2. 《守望先锋》
美国:索杰恩(加拿大)、麦克雷、死神
日本:源氏、半藏
中国:美(中国)
其他:大锤(德国)、托比昂(瑞典)
3. 《无畏契约》
加纳:小龙宝
4. 其他背景
历史人物:秦始皇(中国)、祖逖(中国)
神话人物:齐天大圣(中国)
三、总结
英雄的国籍需结合具体游戏设定。若问题指向现实中的“英雄”概念,则其国籍因人而异,无固定归属。若为游戏角色,需参考游戏背景故事判断其来源国家。